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IA PARA LA INVESTIGACION EDUCATIVA EN LAS ARTES
El curso de Investigación Educativa para Artistas está diseñado para que los estudiantes comprendan el papel fundamental de la investigación en el campo educativo. A través de diversas perspectivas y enfoques investigativos, el curso busca desarrollar las prácticas educativas de los futuros educadores en el ámbito de las artes. Los objetivos específicos incluyen reconocer elementos básicos que caracterizan la investigación educativa, constituir discusiones sobre la relación entre investigación y educación, fundamentando el campo de la investigación educativa, y desarrollar actitudes básicas de investigador. La justificación del curso radica en que el sistema UNIMINUTO enfatiza la investigación orientada hacia la innovación social, impulsando la formación en investigación de los estudiantes, lo cual resulta fundamental para la creación de proyectos que reflejen sus experiencias, mejorando las prácticas educativas y académicas. En este marco, la investigación se establece como un eje transversal en el currículo, esencial para orientar la construcción de propuestas pedagógicas.
A pesar de la riqueza que ofrecen las metodologías de investigación educativa basadas en el arte, los estudiantes tienden a aferrarse a enfoques más tradicionales y convencionales, y esto puede deberse a la falta de familiaridad, ya que los estudiantes no están suficientemente expuestos a metodologías artísticas en su formación previa; a la resistencia al cambio, pues existe una tendencia a preferir métodos conocidos, y a la poca integración de herramientas artísticas en su proceso de investigación, ya que los insumos del arte no se integran adecuadamente.
Para abordar estos desafíos, se propone la implementación de una IA personalizada que podría desempeñar un papel crucial, ya que entre las funcionalidades específicas que podrían incluirse se encuentran las recomendaciones de metodologías, donde la IA analizaría los intereses y antecedentes de cada estudiante, proporcionando sugerencias personalizadas sobre metodologías de investigación basadas en el arte; una biblioteca de recursos que contenga artículos, videos y ejemplos de investigaciones previas, permitiendo a los estudiantes explorar diferentes enfoques y su aplicación práctica; simulaciones de investigación que permitan a los estudiantes experimentar con diversos enfoques metodológicos en un entorno controlado; asesoramiento en tiempo real, ofreciendo sesiones de tutoría virtual donde la IA interactúe con los estudiantes, resuelva dudas y sugiera ajustes en sus proyectos; evaluación y retroalimentación automática sobre los trabajos de los estudiantes, señalando aspectos que podrían beneficiarse de un enfoque más artístico; y la creación de comunidades de aprendizaje que fomenten la colaboración entre estudiantes con temas similares, facilitando el intercambio de ideas.
La implementación de estas funcionalidades ayudaría a proporcionar apoyo técnico y fomentaría una cultura de investigación más rica y creativa. Es por ello que, al personalizar la experiencia de aprendizaje, los estudiantes se sentirían más motivados y seguros para explorar metodologías innovadoras que integren el arte en su práctica investigativa, y, esto, a su vez, contribuiría al desarrollo de competencias comunicativas y actitudinales fundamentales para su desempeño profesional.
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